មូលនិធិពាក្យ
ចែករំលែកទំព័រនេះ។



គិតនិងចេើន

ហារ៉ូលដបុលយូ

ជំពូកទី 6

ទិសដៅរបស់ PSYCHIC

ផ្នែក 15

ល្បែងស៊ីសង។ ផឹក។ វិញ្ញាណនៃគ្រឿងស្រវឹង។

សែន​ឆ្ងាយ អវកាស ត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យទៅ ទម្រង់បែបបទ វាសនានោះគឺថាអ្វីដែលប៉ះពាល់ដល់ astral រាងកាយនិងវិញ្ញាណនិងទៅពីរថ្នាក់យ៉ាងតឹងរឹង វាសនាចិត្តសាស្ត្រដែលទាក់ទងនឹង អារម្មណ៍ តាមរយៈរាងកាយនិងទៅ អារម្មណ៍ ដោយ ប្រតិបត្ដិតាម ដោយ​ផ្ទាល់។ ថ្នាក់ទីបីនៃ វាសនាចិត្តសាស្ត្រ ទាក់ទងនឹងចរិត គុណភាព អំណោយទាននិងអំណោយទាននៃព្រះ ប្រតិបត្ដិតាម និងដើម្បីបង្ខំនិង អារម្មណ៍ ដូច កំហឹង, តណ្ហា, ការអាណិតអាសូរនិងទុក្ខព្រួយ។

បន្ទាប់ពីការ អង្គភាព បានចាកចេញ ធម្មជាតិ ហើយក្លាយជា បីដងខ្លួនឯងវាមានបីផ្នែក ប្រតិបត្ដិតាមនេះ អ្នកគិត និង អ្នកស្គាល់។ នេះ ប្រតិបត្ដិតាម អាចប្រើពីមួយទៅបី គំនិត។ នេះ ប្រតិបត្ដិតាម មានល្អនិងអាក្រក់ បំណងប្រាថ្នា។ វាអាស្រ័យលើការបង្កើតមនុស្សដែលវានឹងសម្គាល់ដោយខ្លួនវានិងបង្ហាញឱ្យឃើញ។ បានបង្ហាញពួកគេគឺជាការបង្ហាញពីព្រះគម្ពីរមរមន បំណងប្រាថ្នា or អារម្មណ៍ នៃ ប្រតិបត្ដិតាម.

ក្នុងចំណោម បំណងប្រាថ្នា ដែលបំពានក កាតព្វកិច្ច ដើម្បីខ្លួនឯង, គឺ លោភលន់តណ្ហាលោភលន់និងខ្ជិលច្រអូស។ កំហឹង, ការស្អប់, ភាពសាហាវឃោរឃៅនិង សងសឹក បំបែកក កាតព្វកិច្ច ទៅ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត។ ទាំងនេះគឺជាភស្តុតាងបឋមនិងឆៅនៃសេចក្តីប្រាថ្នាហើយជាសត្វនៅក្នុងខ្លួន ធម្មជាតិ។ ការបញ្ចេញមតិល្អទាក់ទងនឹងការគ្រប់គ្រងរាងកាយរបស់មនុស្សម្នាក់ហើយទាក់ទងនឹងអ្នកដទៃដូចជាអ្នកដទៃអារម្មណ៍, មានប្រយោជន៍និងល្អ ធម្មជាតិ។ ក្នុងនាមជា ប្រតិបត្ដិតាម ការអភិវឌ្ឍដែលជាកន្សោមធម្មជាតិរបស់វា អារម្មណ៍ និង បំណងប្រាថ្នា ផ្លាស់ប្តូរពីអាក្រក់ទៅល្អឬពីអាក្រក់ទៅអាក្រក់។ នេះ ពន្លឺ ដែលមាននៅក្នុង បរិយាកាសផ្លូវចិត្ត លាយជាមួយធម្មជាតិ បំណងប្រាថ្នា, បន្ថែមការមើលឃើញជាមុនការប្រៀបធៀបការធ្វើផែនការការរួមបញ្ចូលគ្នាការបង្កើតនិងការចម្រាញ់។ ស្តាំ គិត ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវប្រេងឆៅ បំណងប្រាថ្នា, ដូចជា អំពើអាក្រក់, ឃោរឃៅ, avarice និង ការច្រណែនដែលជាអំពើអសីលធម៌ចំពោះអ្នកផ្សេងនិងការនិយាយមួលបង្កាច់ ការលេងល្បែងស្រវឹងនិងភាពស្រើបស្រាលដែល ខុស ខ្លួនឯង។ នេះ គុណធម៌ មានចិត្ដក្លាហានមានចរិតខិលខូចនិងព្រហ្មចារីភាពហើយក៏ជាឧបសគ្គដ៏ចំបងនៃភាពអាត្មានិយមចំពោះអំពើអាក្រក់និងភាពប៉ិនប្រសប់នៃការល្បួង។ បន្ថែមពីលើសកម្មទាំងនេះ បំណងប្រាថ្នា មានរដ្ឋនៃ ប្រតិបត្ដិតាម, ដូចជា សេចក្តីអំណរ, បន្ធូរបន្ថយ, ជឿទុកចិត្ត, រីករាយនិង សង្ឃឹមនិងម្យ៉ាងវិញទៀត អាប់អួរ, ទុទិដ្ឋិនិយម, ការភ័យខ្លាច និង ភាពអស់សង្ឃឹម.

កម្លាំងទាំងអស់នេះដែលត្រូវបានបញ្ជូនឆ្ពោះទៅរកអ្នកដទៃឬផ្តោតលើខ្លួនឯងក៏ដូចជារដ្ឋឬឥរិយាបទទាំងនេះ ប្រតិបត្ដិតាម, លេចឡើងនៅក្នុងវដ្ត, ដោយសារតែពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយ គំនិត។ ទាំងនេះ បំណងប្រាថ្នា ឬរដ្ឋចាប់ផ្តើមទន់ខ្សោយ, កើនឡើង, ថយចុះនិងបាត់ជាទៀងទាត់។ អ្នកដែលមានជម្ងឺក៏ដូចជាសុឆន្ទៈដែលបានបញ្ចូនទៅអ្នកផ្ញើតាមរបៀបទ្វេ។ មួយដំណាក់កាលនៃកម្លាំងចិត្តសាស្រ្តដែលបានបញ្ជូនចេញដោយមនុស្សមិនចាកចេញពីខ្លួនឯងទេ បរិយាកាសផ្លូវចិត្ត, ត្រឡប់ទៅគាត់និងធ្វើសកម្មភាពនៅលើគាត់ជាច្រើនដូចជាគាត់នឹងមានវាធ្វើនៅលើអ្នកដទៃ។ កម្លាំងដែលត្រូវបានបញ្ជូនចេញពិតជាមានទំនាក់ទំនងជាមួយគំនិតមួយហើយគំនិតនោះក្រោយមកត្រូវបានគេធ្វើឱ្យខាងក្រៅទៅជាសកម្មភាពរាងកាយនិងព្រឹត្តិការណ៍និងពីរឿងទាំងនេះ ផ្នែកខាងក្រៅ អនុវត្តតាមលទ្ធផលផ្លូវចិត្តនៃសេចក្តីអំណរឬទុក្ខព្រួយចំពោះអ្នកដែលបានគិត។ ក្រៅពីឥទ្ធិពលទាំងពីរនេះដែលនាំឱ្យមានអំណរឬទុក្ខសោកឆាប់ឬក្រោយមកមានទីបី។ នេះគឺថាកម្លាំងចិត្តសាស្ត្រដែលគាត់បានបញ្ជូនចេញត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយគាត់បង្កើតឱ្យមានកម្លាំងចិត្ត តួអក្សរ និងជួយធ្វើឱ្យដីពីអនាគតរបស់គាត់ បំណងប្រាថ្នា កើនឡើង។

តួអក្សរ គឺជាការរៀបចំសម្រាប់ការចូលចិត្ត បំណងប្រាថ្នា និង បំណងប្រាថ្នា បង្កើតដូច គំនិត. តួអក្សរ ត្រូវបានចាប់អារម្មណ៍លើ AIA។ នៅពេល​ដែល ដង្ហើម - សំណុំបែបបទ ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាថ្មីម្តងទៀតវាមានការចាប់អារម្មណ៍ពីព្រះគម្ពីរមរមន តួអក្សរ។ នេះ​គឺជា ហេតុផល ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សមានចរិតរបស់ពួកគេនៅពេលពួកគេចូល ជីវិត ហើយហេតុអ្វីចរិតដែលមិនបានរំពឹងទុកលេចឡើងនៅពេលក្រោយ ជីវិត, ពេលណា​ ពេលលក្ខខណ្ឌនិងទីកន្លែងនាំពួកគេចេញ។ ហេតុដូច្នេះបានជាធាតុផ្សំទៅនឹងការជិះជាន់ការលួច, អំពើអាក្រក់, ការលេងល្បែង និងការស្រវឹងនិងដើម្បីមានប្រយោជន៍មិត្ត អារម្មណ៍ភាពក្លាហានភាពស្មោះត្រង់និងភាពបរិសុទ្ធ។ ដោយឧទាហរណ៍នៃការប្រព្រឹត្តអំពើរបស់ ការលេងល្បែង និងការស្រវឹងនិងរដ្ឋផ្លូវចិត្តនៃ អាប់អួរ, ទុទិដ្ឋិនិយម, អំពើអាក្រក់, ការភ័យខ្លាច និង ភាពអស់សង្ឃឹម នឹងត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងលម្អិតមួយចំនួន, ក៏នឹងរដ្ឋនៃ សង្ឃឹម, សេចក្តីអំណរ, ជឿទុកចិត្ត និង បន្ធូរបន្ថយ.

មួយ​ក្នុង​ចំណោម អ្នកណាលេងល្បែង បំណងប្រាថ្នា ប្រាក់នៅឯភាគហ៊ុនដែលនឹង -o -popp ដូចជា, នាំគាត់នៅលើ, និងត្រូវបានស្រវឹងដោយ ឱកាស នៃការទទួលបាន។ លុយគឺជាវត្ថុចំបងដែលមានអ្នកលេងល្បែងរីឯកីឡាខំប្រឹងរកឈ្នះឈ្នះពូកែរកប្រាក់ជាអនុវិទ្យាល័យ។ កីឡាចូលចិត្តល្បែង ជំនាញដែលជាល្បែងអ្នកលេងល្បែង ឱកាស។ ធ្វើជាព្រះ ការលេងល្បែង ដោយមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ឬសន្លឹកបៀការភ្នាល់លើការប្រណាំងការស្មាននៅក្នុងស្តុកឬការបណ្តាក់ទុនណាមួយដោយមិនចូលរួមក្នុងឧស្សាហកម្មវាគឺជាផ្នែកចិត្តសាស្រ្ត។ ធម្មជាតិ. មួយ​ក្នុង​ចំណោម អ្នកលេងសេះកាតឬផ្សារហ៊ុននឹងត្រូវលេងដោយវេន។ របស់គាត់ អារម្មណ៍ នឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយការទទួលបាននិងការបាត់បង់, ការរីករាយនិងការខកចិត្ត, ប៉ុន្តែលទ្ធផលត្រូវតែមាននៅទីបំផុតថាគាត់នឹងត្រូវបាន deluded ជាមួយនឹងគំនិតនៃការទទួលបានអ្វីមួយសម្រាប់គ្មានអ្វីនោះទេ។ គាត់នឹងត្រូវបានបង្រៀនថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចទទួលបានអ្វីមួយសម្រាប់អ្វីឡើយ។ ថាដោយស្ម័គ្រចិត្តឬដោយមិនចាំបាច់រាល់អ្វីដែលបុរសទទួលបានពួកគេត្រូវចំណាយតាមមធ្យោបាយខ្លះហើយការប្រថុយនឹងការបាត់បង់គឺមិនបង់ទេ។ កម្លាំងនៃកាលៈទេសៈនឹងបង្ខំឱ្យអ្នកលេងល្បែងចាញ់ការចំណេញរបស់គាត់។ អ្វីដែលគាត់ឈ្នះថ្ងៃនេះគាត់នឹងបាត់បង់ថ្ងៃស្អែកជាថ្ងៃស្អែកបន្ទាប់ពីមួយថ្ងៃឬច្រើនថ្ងៃ។ ការឈ្នះឬចាញ់នឹងជួយឱ្យគាត់ឈ្នះម្តងទៀតហើយដូច្នេះគាត់បានបង្វែរទិសដៅទៅរកម៉ាស៊ីនហាត់ប្រាណរហូតទាល់តែគាត់បានដឹងថាជំនឿដែលគាត់អាចទទួលបានអ្វីដែលគ្មានអ្វីសោះគឺជាការភ័ន្តច្រឡំ។ គាត់ត្រូវបានគេជំរុញរហូតដល់គាត់រៀនមេរៀនរបស់គាត់ឱ្យបានពេញលេញ។ ប្រសិនបើគាត់បានរៀនវាស្ថានភាពនឹងទោះបីជាមិនបានកត់សម្គាល់ក៏ដោយប្រាកដជាផ្លាស់ប្តូរហើយនាំគាត់ទៅក្នុងវិស័យនៃការខិតខំដោយស្មោះត្រង់។

ខ្លះគួរឱ្យស្អប់បំផុត ការលេងល្បែង នោះគឺនៅក្នុងគ្រឿងឧបភោគបរិភោគនិងរបស់ចាំបាច់ផ្សេងៗ។ ការជ្រៀតជ្រែករបស់អ្នកលេងល្បែងធ្វើឱ្យថ្លៃដើមមិនស្ថិតស្ថេរហើយជារឿយៗបង្អាក់អ្នកផលិតនូវរង្វាន់ដែលពួកគេចង់បាន។ ការជ្រៀតជ្រែកបែបនេះជាមួយនឹងភាពចាំបាច់នៃរាងកាយ ជីវិត គឺជាបុព្វហេតុនៃភាពអត់ឃ្លានការចង់បាននិងទុក្ខវេទនាសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ អ្នកលេងល្បែងអាហារគឺជាសត្រូវរបស់មនុស្សជាតិ។ គាត់មិនចូលរួមក្នុងការផលិតឬការចែកចាយអាហារពិតប្រាកដដែលគាត់លេងល្បែងនោះទេ។ លើសពីនេះទៅទៀតគាត់បង្កាត់ពូជអ្នកដទៃ ជំងឺ of ការលេងល្បែង និងដោយគំរូរបស់គាត់បណ្តាលឱ្យពួកគេផងដែរដើម្បីឱ្យមានការស្រវឹង។ ដើម្បីព្យាបាលគាត់ពីចិត្តសាស្ត្រ ជំងឺ of ការលេងល្បែងអ្នកលេងល្បែងអាហារនឹងទទួលរងនូវភាពអត់ឃ្លាននិងការចង់បានដែលការប៉ាន់ស្មានរបស់គាត់បានបង្កឱ្យអ្នកដទៃ។ គាត់ប្រហែលជាអត់ឃ្លានដោយសារតែកង្វះខាតពិតប្រាកដឬដោយសារតែអ្នកខ្លះ ជំងឺ.

អាហារ ការលេងល្បែងនិងផ្សេងៗទៀត ការលេងល្បែង, គឺដោយសារតែឯកសារ វិញ្ញាណ of ការលេងល្បែង បង្ហាញក្នុងចំណោមមនុស្សជាតិ នេះ វិញ្ញាណ of ការលេងល្បែង គឺជាអង្គភាពមួយដោយគ្មានការកំណត់ ទម្រង់បែបបទ។ វាជារឿងមិនសមហេតុផលមួយដែលចូលចិត្តការសេពគ្រឿងស្រវឹងនិងទទួលបានតាមរយៈអ្នកកាន់សាសនា។ វា​គឺជា ព្រះទោះបីជារបស់ខ្លួន សាសនា មិនមានការទទួលស្គាល់ជាពិធីបុណ្យសាសនាឬ និមិត្តសញ្ញា។ វាមានភាតរភាពដែលគាំទ្រនិងគោរពបូជាវា។ សមាជិកទទួលស្គាល់គ្នាទៅវិញទៅមកតាមរយៈនោះ ព្រះ ដែលមាននៅក្នុងពួកគេនិងការគោរពបូជារបស់ពួកគេ វាសនាចិត្តសាស្ត្រ។ ការថ្វាយបង្គំព្រះរបស់ពួកគេច្រើនតែលះបង់ច្រើនជាងការផ្តល់បបូរមាត់ដល់អ្នកដទៃ ព្រះ ដែលមានប្រព័ន្ធសាសនាទៀងទាត់។ នេះ ការលេងល្បែង ព្រះត្រូវបានបង្កើតនិងចិញ្ចឹមដោយព្រះ លោភលន់ និងភាពអាត្មានិយមរបស់មនុស្ស។

នេះ បំណងប្រាថ្នា ស្រវឹងគឺជាផ្នែកមួយនៃការអាក្រក់បំផុតនិងស្លាប់បំផុតនៃកម្លាំងចិត្តសាស្ត្រ។ ទោះបីជាអាល់កុលជារបស់ពិភពលោកនិងដំណើរការនៃរាងកាយក៏ដោយ ធម្មជាតិវាមានដំណើរការតាមរយៈវាអង្គភាពមួយ វិញ្ញាណដែលមិនមែនជារបស់សម័យបច្ចុប្បន្នគឺជាសត្រូវរបស់ព្រះ ប្រតិបត្ដិតាម និងទៅ ការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់ និងអាចឈានដល់ ប្រតិបត្ដិតាម តែតាមរយៈគ្រឿងស្រវឹង, នៅពេលដែល ប្រតិបត្ដិតាម គឺនៅក្នុងរាងកាយ។ វាមិនអាចទៅដល់ ភាពវៃឆ្លាតប៉ុន្តែគឺដូច ស្លាប់ ទៅ​ដល់ doers; វាអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពវៃឆ្លាតតែមួយគត់រហូតមកដល់ពេលវាផ្អាក ការរីកចំរើន របស់អ្នកធ្វើដោយរារាំងផ្នែកដែលមិនបានបញ្ជាក់ឡើងវិញពីការបន្តការវិលត្រឡប់មកផែនដីវិញតាមលំដាប់លំដោយ ជីវិត។ វារារាំងភាពវៃឆ្លាតក្នុងជំនួយដែលវានឹងផ្តល់ដល់អ្នកធ្វើ។

ការពិសាស្រានិងសារធាតុស្រវឹងផ្សេងៗមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកផឹកភ្លាមៗទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយវាមិនបានធ្វើឬធ្វើវាឬវាអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ ប្រតិបត្ដិតាមទោះបីជាភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលអាចជំរុញរាងកាយក្នុងពេលមានវិបត្តិក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែពេលនោះថ្នាំរំញោចផ្សេងទៀតក៏អាចប្រើបានដែរ។ ភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលមិនចាំបាច់សម្រាប់ថែរក្សាសុខភាពទេ។ ស្រាត្រូវបានគេចង់បានសម្រាប់វា រសជាតិ និងក្លិនក្រអូបនិងសម្រាប់ឥទ្ធិពលផ្លូវចិត្តវាមានការពង្រីកនិងពង្រីក អារម្មណ៍។ ការផឹកសីតុណ្ហាភាពច្របាច់បញ្ចូលគ្នាទៅនឹងផ្លូវចិត្ត បរិយាកាស និងផលិតប្រភេទនៃប្រភេទមួយ។

វាពិបាកក្នុងការគូរបន្ទាត់នៅពេលផឹកដោយសីតុណ្ហភាព។ នៅឯការជួបជុំសង្គមបន្ទាត់នេះត្រូវបានឆ្លងកាត់បើមិនដូច្នេះទេអ្នកផឹកនឹងមិនមានភាពជឿជាក់ទេ។ អ្នកដែលផឹកស្រាលហើយឥឡូវនេះឬអ្នកដែលទទួលយកប្រាក់ឧបត្ថម្ភមានកំណត់អាចនឹងមិនក្លាយជាមនុស្សប្រមឹកធម្មតានិងទម្លាប់នោះទេ។ ពី ជីវិត ទៅ ជីវិត ទំនោរគឺដើម្បីបង្កើន អារម្មណ៍ ដែលស្រាផលិត។ នៅក្នុង ពេលដូចជាការចូលចិត្តរបស់ ប្រតិបត្ដិតាម សម្រាប់ភេសជ្ជៈកាន់តែខ្លាំងអង្គភាពដែលធ្វើការតាមរយៈស្រាដែលជាសត្រូវរបស់មនុស្សគ្រប់រូបអាចអះអាងបាន ប្រតិបត្ដិតាម។ ដូច​ខាងក្រោម ជីវិត នៃ ដង្ហើម - សំណុំបែបបទ សម្គាល់សញ្ញានេះ វិញ្ញាណ។ នេះ វិញ្ញាណ បែកបាក់សុខភាពរាងកាយនិងការអត់ធ្មត់ខាងសីលធម៌បើករបាំងរវាងរដ្ឋទាំងបួននៃរាងកាយ បញ្ហា និងអនុញ្ញាតឱ្យនៅក្នុងការលេងនៃចរន្តអារម្មណ៍និង ធាតុ មនុស្ស។ ប្រសិនបើមិនបានយកឈ្នះលើភាពជាប់ឃុំឃាំងក្លាយជាការបញ្ចេញសម្លេងខ្លាំងជាងនេះរហូតទាល់តែមានខ្លះ ជីវិត អ្វីដែលធ្លាប់ជាអ្នកផឹកក្តៅអាចជាអ្នកស្រវឹងជាទៀងទាត់។ នៅខ្លះ ពេល នៃ ប្រតិបត្ដិតាម ត្រូវតែយកឈ្នះឬយកឈ្នះបាន។ បើ ប្រតិបត្ដិតាម ចាញ់, មនុស្សត្រូវបានបាត់បង់និងត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ពី ពន្លឺ នៃ ការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ doersប្រសិនបើវាត្រូវបានសរសេរមិនធ្លាប់មាននឹងបង្ហាញបន្ថែមទៀត doers បានបរាជ័យតាមរយៈ វិញ្ញាណ ការសេពគ្រឿងស្រវឹងជាងសាកសពត្រូវបានគេសម្លាប់នៅគ្រប់សមរភូមិនៃពិភពលោក។